在ES6生成器上使用redux-saga与在ES2017 async / await中使用redux-thunk的优缺点

JavaScript

JinJin神奇宝儿

2020-03-09

现在有很多关于redux镇上最新的孩子redux-saga / redux-saga的讨论它使用生成器功能来侦听/调度动作。

在开始思考之前,我想知道使用优缺点的方法,redux-saga而不是下面我在redux-thunk异步/等待中使用的方法

组件可能看起来像这样,像往常一样调度动作。

import { login } from 'redux/auth';

class LoginForm extends Component {

  onClick(e) {
    e.preventDefault();
    const { user, pass } = this.refs;
    this.props.dispatch(login(user.value, pass.value));
  }

  render() {
    return (<div>
        <input type="text" ref="user" />
        <input type="password" ref="pass" />
        <button onClick={::this.onClick}>Sign In</button>
    </div>);
  } 
}

export default connect((state) => ({}))(LoginForm);

然后我的动作如下所示:

// auth.js

import request from 'axios';
import { loadUserData } from './user';

// define constants
// define initial state
// export default reducer

export const login = (user, pass) => async (dispatch) => {
    try {
        dispatch({ type: LOGIN_REQUEST });
        let { data } = await request.post('/login', { user, pass });
        await dispatch(loadUserData(data.uid));
        dispatch({ type: LOGIN_SUCCESS, data });
    } catch(error) {
        dispatch({ type: LOGIN_ERROR, error });
    }
}

// more actions...

// user.js

import request from 'axios';

// define constants
// define initial state
// export default reducer

export const loadUserData = (uid) => async (dispatch) => {
    try {
        dispatch({ type: USERDATA_REQUEST });
        let { data } = await request.get(`/users/${uid}`);
        dispatch({ type: USERDATA_SUCCESS, data });
    } catch(error) {
        dispatch({ type: USERDATA_ERROR, error });
    }
}

// more actions...

第355篇《在ES6生成器上使用redux-saga与在ES2017 async / await中使用redux-thunk的优缺点》来自Winter(https://github.com/aiyld/aiyld.github.io)的站点

5个回答
神无神乐 2020.03.09

一种更简单的方法是使用redux-auto

从文件

redux-auto只是通过允许您创建一个返回诺言的“动作”函数来解决此异步问题。伴随您的“默认”功能动作逻辑。

  1. 无需其他Redux异步中间件。例如thunk,promise-middleware,saga
  2. 轻松地让您将承诺传递给redux 并为您进行管理
  3. 使您可以将外部服务呼叫与它们将转换的位置共存
  4. 命名文件“ init.js”将在应用启动时调用一次。这对于在启动时从服务器加载数据很有用

这个想法是将每个动作都放在一个特定的文件中将服务器调用与reducer函数一起定位在文件中,以“挂起”,“完成”和“拒绝”。这使得兑现承诺非常容易。

它还会自动将助手对象(称为“异步”)附加到状态原型,从而使您可以在UI中跟踪请求的转换。

西里阿飞 2020.03.09

快速说明。生成器是可取消的,异步/等待-不是。因此,对于这个问题的一个例子,它实际上没有意义。但是对于更复杂的流程,有时没有比使用生成器更好的解决方案了。

因此,另一个想法可能是使用带有redux-thunk的发电机,但是对我来说,这似乎是在尝试发明具有方形车轮的自行车。

当然,发电机更容易测试。

GreenSamA 2020.03.09

只是一些个人经验:

  1. 在编码风格和可读性方面,过去使用redux-saga的最重要优势之一是避免在redux-thunk中发生回调地狱-不再需要使用那么大量的嵌套然后再捕获。但是现在随着async / await thunk的流行,人们也可以在使用redux-thunk时以同步方式编写异步代码,这可能被认为是re​​dux-think的一种改进。

  2. 使用redux-saga时,尤其是在Typescript中,可能需要编写更多样板代码。例如,如果要实现获取异步功能,则可以通过一个FETCH动作直接在action.js中的一个thunk单元中执行数据和错误处理。但是在redux-saga中,可能需要定义FETCH_START,FETCH_SUCCESS和FETCH_FAILURE动作及其所有相关的类型检查,因为redux-saga的功能之一就是使用这种丰富的“令牌”机制来创建效果和指令redux存储,方便测试。当然,无需使用这些操作就可以编写传奇,但这会使它类似于重击。

  3. 在文件结构方面,redux-saga在许多情况下似乎更为明确。可以在每个sagas.ts中轻松找到与异步相关的代码,但是在redux-thunk中,需要在操作中查看它。

  4. 易于测试可能是redux-saga中的另一个加权功能。这确实很方便。但是需要澄清的一件事是redux-saga“调用”测试不会在测试中执行实际的API调用,因此需要为在API调用之后可以使用它的步骤指定示例结果。因此,在编写redux-saga之前,最好先详细计划一个saga及其相应的sagas.spec.ts。

  5. Redux-saga还提供了许多高级功能,例如并行运行任务,并发助手(例如takeLatest / takeEvery,fork / spawn),它们的功能远比thunk强大。

总之,个人而言,我想说:在许多正常情况下和中小型应用程序中,请使用异步/等待风格的redux-thunk。这将为您节省许多样板代码/操作/ typedef,并且您无需切换许多不同的sagas.ts并维护特定的sagas树。但是,如果您开发的大型应用程序具有复杂的异步逻辑,并且需要并发/并行模式等功能,或者对测试和维护的需求很高(尤其是在测试驱动的开发中),那么redux-sagas可能会挽救您的生命。

无论如何,redux-saga并不比redux本身更困难和复杂,并且它没有所谓的陡峭学习曲线,因为它具有有限的核心概念和API。花一点时间学习redux-saga可能会在将来的一天让自己受益。

梅十三 2020.03.09

根据我的经验,Sagas回顾了几个不同的大型React / Redux项目,为开发人员提供了一种结构化的代码编写方式,该方法更容易测试,更难出错。

是的,开始时有点麻烦,但是大多数开发人员在一天内就对它有了足够的了解。我总是告诉人们不要担心yield开始时会做些什么,一旦您编写了一些测试,它将来找您。

我已经看到了几个项目,其中将重音视为来自MVC patten的控制器,并且很快就变得混乱不堪。

我的建议是在需要A触发与单个事件有关的B类型内容的地方使用Sagas。对于可能涉及许多操作的任何事情,我发现编写客户中间件并使用FSA操作的meta属性来触发它更为简单。

A番长 2020.03.09

除了库作者的相当详尽的答案之外,我还将添加在生产系统中使用传奇的经验。

专业版(使用传奇):

  • 可测试性。测试call的返回值很简单,因为call()返回一个纯对象。测试thunk通常需要您在测试中包括一个模拟存储。

  • redux-saga附带了许多有用的关于任务的帮助器功能。在我看来,saga的概念是为您的应用程序创建某种后台工作程序/线程,这是React Redux架构中缺少的部分(actionCreators和reducers必须是纯函数。)这引出了下一步。

  • Sagas提供独立的场所来处理所有副作用。根据我的经验,修改和管理通常比重击操作更容易。

缺点:

  • 生成器语法。

  • 有很多概念需要学习。

  • API稳定性。似乎redux-saga仍在添加功能(例如Channels?),并且社区还不那么庞大。如果库有朝一日进行非向后兼容更新,则存在问题。

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